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【孫呉の系譜】
- 1 :へやーな名無し:2006/06/29(木) 18:11:55 ID:jLGEkNss
- 勝手にスレを立ててしまいました・・。リーダースマソ(*_ _)人
色々語りあえたら幸いです。 ではスタート( ´∀` )b
- 2 :へやーな名無し:2006/06/29(木) 18:27:56 ID:1D3XTVM2
- スレ立てありがとうございますm(__)m
家に帰ってから立てようと考えていたので
有り難いです
- 3 :K6:2006/06/29(木) 18:40:53 ID:jLGEkNss
- 迷惑にならなくて良かった(・∀・)
これからドンドン盛り上げていきましょう!
ちなみに「鶏肋☆」という君主名で麻痺矢天啓を使ってプレイしています。
最近は呉バラを使っていますが・・汗。どうかよろしく(´ω`)ノ
- 4 :へやーな名無し:2006/06/29(木) 19:43:00 ID:lvYDGlc6
- はい、盛り上げていきまっしょい!
私はbaggioと申します。
今は呉4で勉強中です、たまにアホなデッキで戦ったりしてますが。。。
よろしくお願いします。
で、1つご相談、色々なところで宣伝してメンバー増やそうかなと
考えたりしてるのですが、どうでしょう?
それとも2chだけで面子集めます?
- 5 :へやーな名無し:2006/06/29(木) 20:10:32 ID:TSWIdJ86
- こんばんは〜ι
先ほどこのチームに参加させて頂きました、wakaです。
全国対戦の戦績はあまり良くないですが、頑張りますね♪
- 6 :【全てを灰燼と帰さしめよ】:2006/06/29(木) 20:43:08 ID:lvYDGlc6
- こんばんわ〜
baggioです、みんなで頑張って盛り上げていきましょう
よろしくお願いします♪
- 7 :K6:2006/06/29(木) 21:01:57 ID:jLGEkNss
- wakaさん、はじめまして(・∀・)ノ 自分も全国連敗中なので(汗)
>リーダー 自分はメンバーが賑やかになったら嬉しいので
色々な所からメンバーを集めるのは賛成ですよ。
- 8 :へやーな名無し:2006/06/30(金) 11:21:34 ID:3ibUOrgY
- とりあえず孫呉wikiには
載せておきました
今晩宣伝して回ります
今日はやりに行くぞ〜
制圧戦勝てるといいなぁ
- 9 :へやーな名無し:2006/06/30(金) 14:32:48 ID:QOIuV4yY
- はじめまして、乙桜と名乗ってます。先ほど参加させてもらいました〜
今は孫権の柵弓デッキで遊んでます
最近金欠なんでやり込めませんが、よろしくお願いします!
- 10 :へやーな名無し:2006/06/30(金) 17:33:18 ID:bjsE9epc
- 乙桜さん、いらっしゃ〜い
これからよろしくお願いします
一緒に盛り上げて行きましょう
- 11 :k6:2006/06/30(金) 18:50:42 ID:d3AlaOo2
- 乙桜さん、よろしこ(・∀・)ノシ
>10さんはリーダーかな・・。制圧戦頑張ってな〜。
自分もチームに貢献せねば(;´Д`)
- 12 :へやーな名無し:2006/06/30(金) 21:43:23 ID:pqQc8+TA
- 初めまして。 先ほど登録した進といいます。
なんとなく10州まで上がりましたが、最近は負け越しで
足を引っ張るかもしれませんがよろしくお願いします。
- 13 :12:2006/06/30(金) 22:03:52 ID:pqQc8+TA
- すいません。諸事情により退会します。
申し訳ございません。
- 14 :baggio:2006/06/30(金) 22:58:08 ID:AY9lg4I+
- 象とはしばらくやりたくないorz
3勝6敗でした、昔に比べれば少しマシになりましたK
火計あるのに何故あんなに
押されたの、まだまだ修行がんばります
次は3州の制圧戦です
一発で上がってやる
- 15 :k6:2006/06/30(金) 23:21:24 ID:d3AlaOo2
- 猛獲入りの象多めデッキはうざいですよね(;´Д`)始めて当るととまどいますね・・。
猛獲焼いてもすぐ戻ってくるから、猛獲+2コスは最低でも焼かないと元は取れないですし・・。
制圧戦一発ツモ祈ってます・・・(,,゚Д゚)†
- 16 :k6:2006/06/30(金) 23:30:15 ID:d3AlaOo2
- そう言えば、リーダーは呉4なんですな!スゴイですわ〜(´▽`*)
自分、5体いないと落ち着かないんですよね(汗)
局地戦が苦手なもので、号令ないとシンドイし・・。
あ、できたら皆さんのデッキ紹介お願いしたいですな。
戦術等も書いてくれたらスゴク嬉しいですc⌒っ;;・∀・)φ
- 17 :k6:2006/06/30(金) 23:55:08 ID:d3AlaOo2
- っと・・言いだしっぺが書かないのはマズイですよね(;´Д`)連カキコすいません。
自分は麻痺矢天啓を使ってたんですが、開幕は柵を利用しつつアドバンテージを取り
ラインを押し上げて天啓・・が一応のパターンでした。この戦略だと大逆転くらう
パターンが多く、よく負け試合をモニターで晒されてましたがw
1の頃はだいたい天啓5、火計3、麻痺矢号令2の割合で計略使ってましたが、
2では天啓7、火計2.5、麻痺矢ほぼ0ってな感じになってしまいました・・。
ちなみに得意なデッキは車輪等槍多め(笑)求心、神速でした。
神速は以外にも、初めてマッチングする相手ならまず負けませんでした・・1までは(汗)
苦手なデッキは全突(本気で無理)隙無き反計、魏武(β入り)、雛入り暴虐
最近は苦手なデッキが余りにも多いので呉バラに浮気中です(´-ω-`)
- 18 :baggio:2006/07/01(土) 00:21:14 ID:nTwjzcUo
- では、へぼへぼですが私も
基本:槍策 何とか、周愉 Rパパ
の4枚デッキで、前半はとりあえず
槍二人と周愉でしのぎ、おこぼれをパパが連突で潰す
中盤以降は攻めは周愉の火計でけん制しつつ、槍策どりゃーで
攻城を目指す、押し込まれたら何とかさんと周愉で守って
その隙にパパダッシュ
後半は基本後だしで、天啓で突っ込むの
本当のメイン:槍策 何とか パパ ママ 周姫
士気が溜まれば賢母→天啓で特攻
なんとかと周姫頑張れ
苦手は象さん・・・しばらく見たくないorz
もう1つありますが、戦績見て察してください
k6殿>いや、孫呉スレで4枚でやって基本覚えなさいとの
ご指導の元やってるだけで、結構キツイですが
なんとなく、攻め方、守り方、兵種の特徴がつかめてきたかな
ってのがありますが、まだまだこれからです
今日一番嬉しかったのは新しく買ったIDカードが呉だった事
- 19 :乙桜:2006/07/01(土) 01:35:03 ID:3p0wxmi+
- 元麻痺矢使いなので前作同様柵弓を使うのが一番楽しいですねー
兵種も弓4槍1の孫権、周秦、シジー、程普、韓当に落ち着いてます
ウリは弓が4なので衝軍でショクの力押しを反り撃ちにできるとこです
城にシジー、程普、韓当を張りつかせ周秦、孫権でマウント。ちょうど六貯まる頃に号令をかけたこの形に持ち込めれば勝ちパターンです。
守りは号令にどちらかの超絶強化を加えて衝軍を温存できれば万全、って感じにやってます
得意は大徳、八卦、各バランス、神速、流星。苦手は魏武、開幕暴虐、姜維入り桃園、悲哀、天下無双でうちハルカ入り魏武は完璧詰んでます
- 20 :baggio:2006/07/01(土) 15:03:15 ID:nTwjzcUo
- さて、今日はやりに行こうか、行かないか・・・
3州制圧戦で勝てる自信がない
ダークサイドに下るか(待て)
- 21 :果南:2006/07/01(土) 19:48:25 ID:nZIVoulw
- ついさきほどこちらのチームの方と当たりました
名前は出さないほうがいいですかね?
やっぱり呉バラを相手にするのは難しいですわ…
- 22 :乙桜:2006/07/01(土) 23:31:51 ID:3p0wxmi+
- こんばんわ〜、
今日はモチベもあがったところでがっつりプレイしてきましたー
結果は散々に負けましたが後ろで見てたSRパパに新たな可能性を感じたので嬉しいとこです
さっそく帰って組んでみる・・・パパ、槍兄、仲謀、韓当、朱治
衝軍みたいなネタが欲しいけどなかなか思いつかないわー
- 23 :baggio:2006/07/01(土) 23:37:50 ID:nTwjzcUo
- 3州制圧戦怖くて出来ませんでしたorz
>果南さん
こんばんわ、呉バラだと多分あの方ですな
>乙桜さん
かなりプレーされたようでw
自分の地元は連コががっつり禁止されてるので
中々そこまで出来ない(あると多分1日やるから金も飛ぶorz)
屍手腕ですねぇ、自分には使いこなせそうにない
弓兵の扱いが下手すぎてどうしようもないのでorz
明日朝1で全国やってくるかぁ。。。
- 24 :乙桜:2006/07/02(日) 00:01:17 ID:YACAGfRk
- 明日の朝一がんばってください!
自分は財布がすっからかんになったので家で応援してます
目の前に新デッキがあるのがもどかしいなー(涙
- 25 :k6:2006/07/02(日) 02:29:24 ID:rBJuj7xc
- 今日はみっちりやってきました(・∀・) どうにかこうにか昇格できました。
>果南さん 当ったのは多分自分です(汗)果南さん、上手かったですわ・・。
なかなか攻め手がなくて、引きぎみになってしまいましたOTZ
当然、自分が負けまして。・゚・(ノ∀`)・゚・。 次はリベンジ・・できるといいな(笑)
同じ孫呉の民として頑張りましょい!
- 26 :k6:2006/07/02(日) 02:43:00 ID:rBJuj7xc
- リーダーは、明日出陣ですか(´▽`*) 頑張ってくださいな。
乙桜さんは衝軍使ってるんですね!自分にはとても使いこなせない兵法だ・・。
読む限り細かく戦術を立ててるみたいで、正直目から鱗ですわ。
自分ももっと研究しなくては (。・x・)ゝ
リーダーもしっかり考えて戦ってるようで( ´∀` )b
上達早そうだなぁ・・。くれぐれも自分を置いていかないように(´-ω-`)
- 27 :乙桜:2006/07/02(日) 09:08:01 ID:wpP/4RQ6
- K6さん昇格おめでとうございます!
たった一日で戦勝点28ですかwチームの得点が一気に跳ね上がりましたね
順位も三桁にあがったことですし、兵士モデル増えるよう頑張りましょう!
- 28 :baggio:2006/07/02(日) 11:14:14 ID:Q2FMwKU2
- k6さん昇格おめでとうございます。
お強くて羨しい限りです
こちらは一戦目引き分けでした、上がれるか凄く不安に(涙)
- 29 :baggio:2006/07/02(日) 17:31:57 ID:QnjssBnc
- 無事4州になりましたorz
―×○×○
でした、正直最終戦は泣きそうでした
デッキは、周姫、周泰、槍策、パパ、ママ
正直、ママ天啓やってないから入れ替えしようかと
考えてますが、誰がいいでしょうか?
御教示お願いします
- 30 :k6:2006/07/02(日) 18:06:46 ID:rBJuj7xc
- 乙桜さん>自分は行くと結構やりこんじゃうタイプなもので(笑)
リーダー>昇格おめでとうヽ(´ー`)ノマンセー
リーダーは天啓、余り使わないんですか。自分は天啓厨なものでパパ抜いちゃうと
やばい事に・・。
入れ替えは・・パパ抜いて、シュウユ。ママは賢母→雄飛や賢母→意地の
コンボもできるので抜かないのが吉かもしれないですよ。
どうしても・・と言うなら、韓当かハンショウなんていかがでしょうか。
とにもかくにも、シュウユは入れると苦手なデッキがかなり減りますしオススメです。
- 31 :k6:2006/07/02(日) 18:23:19 ID:rBJuj7xc
- っと・・。ママだけ入れ替えるのなら、孫桓がオススメですね。
周姫も良いですけど、普通の火計もあると対応の幅が広がりますし。
デッキの総武力も26になるので、安定感は増すと思います(・∀・)
ただ、指揮がお互いMAX近くまで貯まった時の攻防では賢母便利ですよ。
先掛けしておけばダメ計も撃ち辛くなりますし。
もちろん天啓に繋げれば鬼コンボに。自分的にはママは重宝してます。
まぁ、色々試して自分にあった形を見つけるのが良いと思います。
- 32 :乙桜:2006/07/02(日) 19:46:14 ID:mvW6zNx6
- リーダー昇格おめっス(^^)/▽☆▽\(^^)
確かに周姫と賢母天啓は両立は難しそうですね
周姫を入れるならR孫権と組ませて柵弓ほどではないにしろ守り気味に戦ったほうがいい気もします
槍マウント組んだ攻めに使い易い英傑号令で守りでも撤退気にせず使えます、おすすめですよ〜
- 33 :baggio:2006/07/02(日) 21:01:40 ID:zNIhRWTQ
- >k6さん
ありがとうございます
ん〜周姫を使ってる一番の理由は「反計の存在忘れて、火計を使う」
これがどうしてもあってorz
ただ、総武力との兼ね合いを考えると周姫→孫桓なのかなとは
常々考えてはいるのですが、腕がない分はなんとかかんとか
カバーできてるのが現状です。
後、天啓使わないのは、どうも使用して攻め切れる腕が無いみたいで
いつも終わってカウンターで、攻城されて負けなパターンがあるので
使えないで、雄飛の時に頼ってしまうんですよね・・・
周喩も入れたいのですが、パパは隙を見ての攻城に期待出来るので
抜けない、じゃへや〜かどりゃ〜の2択になるのですが・・・
修行してきます>λ....
乙桜さん
ありがとうございます
英傑号令の権ちゃんを入れるとデッキ構成は・・・
周姫、権、黄蓋、策or周泰、パパ or Sパパ、権、孫垣、策or周泰、周姫
今思いつくのだと、この二つかなぁっとなんとなく思いついたデッキです。
一度試してみようかなぁ・・・
悲しい時〜悲しい時〜、俺の後にやった友人が3枚もSR引いた時〜
悲しい時〜
- 34 :k6:2006/07/02(日) 22:18:08 ID:rBJuj7xc
- >リーダー 権坊入りのデッキ、良い感じですね(・∀・) 乙桜さんの言うとおり
手腕があったほうが戦いやすそうですしね。
自分も権坊入りで、R雄飛RパパR権坊UCテイフC虞翻で戦ってた時期が
あったんですけど、なかなかいけました。
ただ、赤壁や業炎をまともに食らわないようにするスキルが自分にはなくて汗
ダメ計さえなんとかできれば、権坊、パパ、雄飛入りのデッキはかなり強いかと。
あっと。一つ質問なんですが、皆さんは魏武相手の場合は序盤どう戦ってますか?
自分は片端攻めで無理矢理叩きに行ってるんですが、正攻法じゃないですよね・・。
各々の傾向と対策が聞きたいです|-`)
- 35 :baggio:2006/07/03(月) 00:28:48 ID:XGc8fUDk
- k6さん
確かに、権坊は使えますよね
ただ、自分は生かせない事が多くて1回で辞めた記憶が
(群雄で使って勝てなかったorz)
魏武は今日タイムリーでやってきたので覚えてる事を・・・(低州で参考にはならないかもですが)
自分は槍2枚を前に置いてけん制、士気4が溜まった段階で仕掛けて
周泰を殺すつもりで壁をさせつつ、へや〜とパパの連突で相手を
潰してました。(この時弓2枚もライン上げて援護射撃)
これで相手は5体を撃退、瀕死状態にしてパパで一発いれました。
低州なので、参考にならないと思いますがとりあえず
- 36 :乙桜:2006/07/03(月) 16:04:56 ID:KFdpItsw
- 待ちの自分とは相性が悪く魏武はなかなか勝てないのですが一応対策をば
魏武の三度がけをされないよう時間をうまく使う、柵をなるべく残すの二つです
序盤は比較的中央に集めた柵の裏で周秦と弓一隊はホウ徳をマーク、楽進は弓三隊で士気が貯まるまで待ちます。
大体5か4ごろに柵を狙ってる二人が兵を減らして後退しはじめるので前進開始
前に孫権、韓当、程普をその後ろにシジー、周秦をぴったり追わせます。
ハルカと爺は踏んだ瞬間ミニマップを見ながら弓隊四つの足を止めさせれば集中放火でもれなく沈みます。
邪魔する騎兵は前列の頭にちょっと出してる穂先で追い散らします
門にシジー、壁に宿将二人の生きてるほう、すぐ後ろに周秦、ちょっと下がって孫権で号令マウント開始です。
なにも使わなければそのまま入り、さらにこのまま押せると判断したら衝軍で落としにかかります
ハルカがきたら孫権を下げて踏んで撤退した部隊とともに守りにそなえます。
序盤の六を魏武に回せなくなるのであとあと二度がけで済み楽になります
こんな感じですね、残り二十から三十でくる二度がけの攻めを兵法込みで凌げればたまに勝てます
魏武はともかく春華の露消はコスト1の持っていい計略ではない気がするので次verでは狭くして欲しいっすね〜
- 37 :テスト麻痺矢リーダー:2006/07/03(月) 16:11:27 ID:And7OXz6
- 呉民板のチームの方々と時報マッチしたい思ってるんですが参加しませんか?
- 38 :k6:2006/07/03(月) 23:17:13 ID:fuWQZMxI
- ふむふむ。お二方の対策法、読ませていただきました。やっぱり、待ちが
多くなる呉とは相性が悪いですよね・・。確かに、春香はちと壊れぎみですしね・・。
それにしても、書き込んでるのって今の所はほぼ3人ですよね (。・x・)ゝ
他の方々も参加してくれたら、もっと盛り上がりそうなんですけどね(・∀・)
時報マッチ・・自分も参加できる時間帯なら参加してみたいですなぁ
- 39 :baggio:2006/07/04(火) 02:43:01 ID:n25TclfI
- 今日4州なのに7州の魏武と戦いました。
上記の方法で序盤しのいで、相手が号令でせめて来たのを
なんとか凌いで、こちらはママ、姫のみ相手3体で
戒めの空打ちで相手が引っ込んで仕切りなおし
また号令でこちらはとりゃ〜と戒めで対抗したものの
騎馬故に戒めが1体のみで槍策も溶けてしまいラスト10カウントで
負けてしまいました。
天啓打てば勝ててたような試合でした・・・やはり天啓使うのに躊躇
してはだめだと思った一戦でした。
k6さん
確かに3人だけですね、みなさんも参加してください〜
みんなで知恵を出し合えば魏武だって怖くない・・と思いたい。
最近は魏武より象さんが・・・orz
時報マッチは今の環境では厳しいかなぁっと思ってます
(カード排出交代故に)
- 40 :k6:2006/07/05(水) 01:17:00 ID:U7utGJDU
- リーダーお疲れ様でした。魏武に戒めで対抗してるんですな(・∀・)
栄斗対モッティの頂上と同じ構図が思い浮かぶ・・(汗)
天啓は必ずしも全員にかけなくちゃいけない・・という訳ではないので、
天啓使う・・即ち全滅という訳ではないので、ガンガン使いましょう(嘘)
まぁ、ご利用は計画的に|・。・)ノ
今日は何戦かやってきたのですが・・勝ったり負けたりOTZ
覇者までは道程長いなぁ・・。いったい、いつになる事やら┐(´ー`)┌
- 41 :k6:2006/07/06(木) 00:39:39 ID:jTYLPNaE
- 今日はしこたま負けてきました(;つД`) 記憶にないくらいの大敗でした・・。
集中力ない時にやっちゃいけないゲームですよね・・。
次は頑張るぞo(`ω´*)o
- 42 :baggio:2006/07/06(木) 01:22:33 ID:SHP7Uq72
- k6さん
お疲れ様です;;
300円を無駄にするなじゃ(受け売り)
さてさて、今日はのほほんとNPC戦でデッキを数個試して見ました
相手が弱いのもあってなんだかなぁって感じでしたが
1:SRパパ、R権、R槍策、ママ、周姫
屍のタイミングがわからない〜・・・どのタイミングで使えばいいのか
粘ると死ぬし、早すぎると勿体ないし・・・orz
癖で周姫砲撃ってします・・・
2:周喩、槍策、周泰、韓当、周姫
赤壁強すぎ・・・ただ騎馬がいないから機動力がやはり欠ける・・・
全国だと左右に振られた段階で1発入るか、全滅させられそう・・・
後は孫垣入れてみたりしたものの、やはりしっくりこない
結論 馬って偉大だね
って勝手に結論付けて、今日は帰ってきました
で、俺の董白まだー(ォ
- 43 :へやーな名無し:2006/07/06(木) 20:46:14 ID:/EQUTbns
- はじめまして。
さきほど参加させていただきました、ドリルクン○と申します。
初心者のへタレですが頑張りますのでよろしくお願いします!
- 44 :k6:2006/07/06(木) 21:19:29 ID:jTYLPNaE
- ドリルクンよろしく(・∀・)ノお互い頑張りましょう。だんだんメンバーも増えてきましたね。
リーダーは魅力持ちなんかな(笑)
>リーダー 屍は難しいですよね。自分もSRパパは上手く使えません・・。
しかもジュンイクいたら乙りますし。。でも権坊入ってれば屍使えなくても
なんとかなりますよね。雄飛を蛮勇に変えても面白そうですね(・∀・)
2も騎馬が必要なら雄飛→蛮勇orパパでOKかと。醤油は正直壊れです(笑)
守りの時は赤壁あればなんとかなっちゃったりする事がほとんどですし。
董白は・・自力もしくはRボックスで( ´∀` )b
- 45 :baggio:2006/07/07(金) 00:11:07 ID:LnlmMOk6
- ドリルクン○さん、よろしくお願いします。
私も初心者(実質2から)の人間なので、お互いかんばりましょう
k6さん
あ〜確かに馬策入れるのはありですねぇ、で、韓当→孫恒にすれば
馬対策もばっちしですなぁ
屍は本当に難しい、業火はチャンスがあればぶっ放せるのですが・・・
ただ、屍手腕が出せた時にはもう脳汁でまくりですけどね(笑)
董白さん、地引網にひっかかりました・・・
ま、私にあの軍勢使いこなせる自信がないですがねorz
やっぱ孫呉に一生を捧げます。VIVA火計w
- 46 :乙桜:2006/07/07(金) 15:31:15 ID:UsO4/gF+
- ドリルクン○さんはじめまして、よろしく〜ヽ( ^ー^)人(^ー^ )丿
wikiに載ったおかげか最近メンバー増えてきてうれしいっすねー
今のホームは煙草がきつくて長居できないので少し遠目のゲーセンに引越し予定です
昨日は少し遊んできましたが、砦→負け→砦→負けのループに嵌りました
緑の国の人が急に減ってシビアな戦いが増えてきた感があります
自分も屍、挑戦してみたのですが2.5の撤退が対人では支えきれない気がしました
コスト1.5が8あがっても英傑武力8と変わりませんしね・・・
リーダーの言うとおり相手が押しに弱いタイプでなければ手腕→屍が主な勝ちパターンになりそうっすね
- 47 :sage:2006/07/08(土) 03:20:14 ID:Vq2DVXkA
- 先ほどチームに参加させていただきました。
色んなデッキで遊んでるので勝率はあれ〜な感じですが・・
呉スキーなのでよろしくお願いしまっす
- 48 :k6:2006/07/08(土) 23:45:28 ID:rzRpwNe+
- >47さん、よろしく(´∀`*)ノ 呉で共に頑張っていきませう。
>乙桜さん、自分も13州の砦でメチャ足止めくらいました・・。
確かに、何故か緑単の割合少なくなってきてますよね。
今日は結構やり込んできました。なんとかデッキが手に馴染んできたおかげか
どうにか昇格できましたヽ(´ー`)ノバンザーイ
しかし・・チョウコウ入りの魏武はどうにも勝てないですな・・。
相手の失敗がない限り、勝てる要素が自分には見いだせなくて。
前にも聞いた話題ですが、人も増えてきた事ですし、改めて議論、
意見交換しませんか? (。・x・)ゝ
- 49 :baggio:2006/07/09(日) 01:12:40 ID:CSGTHTR2
- >47さん
よろしくお願いします、呉を盛り上げましょう
k6さん
正直、粘り使われる前に集中して潰すか、わざと張り付かせて
焼いてしまう以外いい手がないですねぇ
正直刹那シリーズは刹那じゃないと思う今日この頃
- 50 :k6:2006/07/09(日) 20:44:19 ID:a+SW7MJw
- >リーダー やっぱりチョウコウなんとかしないと・・ですよね。
ただ、相手がテイイクではなくてジュンイクの場合、かくれんぼ火計
しかなくなりますよね・・。やっぱりどうあがいても辛いんですかね。
自分の負けパターンなんですが、序盤に天啓を使って半分以上相手の城
を叩いて、そこから逆転くらうケースが結構あるんですよ・・。
やっぱり、相手が魏武使った直後に攻勢に出るのがベストなんでしょうか・・。
そこまでは待ちがベストなのかな。
自分が思いつく唯一の対処法なんですが、天啓を全部隊にかけて2〜3部隊
(孫堅絶対除く)を雲散させて、粘り分の士気を消費させる・・って方法
なんですが、序盤にかなり叩いてないと辛いですよね・・。しかも、雲散
ではなくて粘られたら、チョウコウ+1くらいしか落とせないかもしれないし。
う〜む・・。考えれば考えるほど無理っぽい・・
- 51 :baggio:2006/07/09(日) 22:32:17 ID:CSGTHTR2
- >k6さん
瞬発力が持ち味の呉を生かすのであれば
天啓後だしの方がいい気がしなくもないのですが
自分は一発どつかれる覚悟で張り付き→乱戦+弓→戒めで
何とかしてます、確かに周喩だと反計の可能性があるので
なんともし難いのですが、戒めならとりあえずぶっ放せばいいので
あくまでも守りの事だけで言うなれば・・・
槍策→馬策 ママ→R小喬で、馬策の自爆を防いで且つ
戒めで焼き払うようにすれば、守りはなんとかなるんじゃないかと
思ってます。ただそうなるとデッキが限られてくる(馬策、小喬、周姫確定)
後は、何とかさん+コス2ですねぇ
今だと馬2ってのはキツイですよねぇ・・・
そうなるとやっぱり周喩が最有力候補か
ん〜どうもいい手が思い浮かばない
- 52 :k6:2006/07/09(日) 22:58:45 ID:a+SW7MJw
- >リーダー
なるほど(・∀・) 周姫は魏武に有効ですよね。蛮勇も効果時間延びたし
結構使えそうですな。デッキ変えようかな・・。
今のverだと周喩は必須な気がしますな・・ってかいるとメチャ楽になります。
リードしたら引きこもって周喩砲が一番安全ですし(´▽`*)(相手に反計無し)
ただ・・自分はそこまで開き直れなくて天啓使ったりしちゃってますがOTZ
ただ、馬2体は問題無いと思いますよ。ただ、蜀はお客様では無くなりますが・・。
そう言えば、wikiにチーム載せたんですね(゚∀゚)
自分、1から数えて1000戦越えてるんですが・・。チームの趣旨に反してるようなアワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
- 53 :baggio:2006/07/09(日) 23:44:34 ID:CSGTHTR2
- >k6さん
馬策 何とかさん 周喩orパパ 周姫 小喬or孫恒
上みたいなデッキは如何でしょ
馬策の自爆を防ぐか防がないかの問題になってくるとは思うのですが
それなりにバランスが取れてる気がします。
1000戦超えても気にしない、楽しめればそれでOKですよ
重要なのは「孫呉愛」ですから(笑)
- 54 :k6:2006/07/10(月) 00:22:28 ID:Usunuj9M
- >リーダー なかなか使い勝手が良さそうなデッキですね(゚∀゚)
ただ、火計三体は多いので孫桓を韓当にしてみようかな・・。
・・・・周姫持ってなかった(;つД`) 出たら試してみよう・・。
「孫呉愛」・・良い響きですな(・∀・) ほぼこのIC一本で戦ってきまして・・。
気持ちは初心者なのでよろしこ|∀・)
- 55 :baggio:2006/07/11(火) 19:55:31 ID:v0okihE+
- 最近女性カードコンプしてやると息巻いてるbaggioです
全国対戦怖くてできなくなってるチキンでもありますが・・・
SR、R2枚限定の大会みなさん参加されるのでしょうか?
自分は参加しようかなとデッキ構築中ですが、いやはや
呉では厳しいのが現状ですなぁ・・・orz
Rパパ 周喩 黄蓋or陳武or呂蒙 しゅちきゅんor孫桓
暴虐開幕乙が主流になりそうとの判断の元やり多めで
対抗できないものかなぁっと思案中です
高順のエラーカードをゲット・・・需要あるんかなぁ・・・
- 56 :雄○○:2006/07/11(火) 22:12:33 ID:sEXxNc6Q
- >みなさんはじめまして、雄○○と言います。
チームに勝手に参加させてもらって挨拶が遅れてすみません。
仕事の都合等でなかなか大戦をすることができないのですがこれからもよろしくお願いします。
- 57 :霧雨:2006/07/16(日) 22:30:30 ID:PVML89kI
- チーム参加させていただきました。
勝率はお察しですがよろしくお願いします。
- 58 :k6:2006/07/16(日) 23:33:50 ID:Af2RTnXw
- 雄○○さん、霧雨さん、こちらこそよろしくお願いします(゚∀゚)
>リーダー 大会は二戦だけ参加してきました。もちろん孫呉・・
ではなく、呂布白馬陣で参加し・・OTZ 皆さんは大会どうだった
のでしょうか。
それにしても・・スランプに陥ってます(;つД`) うっかりミスで
勝てる試合を何度落とした事か・・。
今度、呉他天啓デッキで出陣してこようかと思ってるのですが・・
孫呉デッキじゃないですよね(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
- 59 :和菓子将軍:2006/07/16(日) 23:38:20 ID:CHp1o+0I
- 皆さん始めまして。火曜か水曜くらいに勝手に参加していた和菓子将軍と申します。
呉民版がどこにあるのか分からず探していましたので紹介が遅くなりました。
テンプレにあったんですね。
馬孫策、赤壁、黄蓋、新手腕、ハンショウ
と言う見るからに武力重視のデッキで少しずつプレイしています。
ついでに、今日は決して勝てなくないデッキに引き分けました。すいません
- 60 :や?:2006/07/16(日) 23:43:49 ID:c/+ptEFs
- チームに参加させてもらいました〜
天啓スキですがよろしくお願いしますね
- 61 :果南:2006/07/17(月) 21:58:34 ID:sIEQFf3c
- おじゃまします
またもやこちらのチームのかたと当たりました
しかも同じ人w
こんなこともあるんですね
それでは失礼します〜
- 62 :k6:2006/07/18(火) 00:51:52 ID:PWOv3eEI
- >和菓子さん、や?さん、こちらこそよろしくお願いします。
>果南さん 今日はありがとうございました (。・x・)ゝ
またもや大敗を・・。少し気負いすぎました(;つД`)
二度あることは三度あると言うので、また当った時にはよろしく
お願いします。今度は・・勝・・てたらいいな・・
- 63 :果南:2006/07/18(火) 08:01:16 ID:ZmxP8ELo
- >>62
あ、会員名は別なんですね。
こちらのスレにまでわざわざすみません。
序盤の隙をついたのが大きかったですね。
もしまた当たるようなことがあればよろしくです。
3度目の正直という言葉もありますよ
次は覇者同士ですかねw
お互いがんばりましょう!
- 64 :baggio:2006/07/18(火) 19:10:09 ID:HV+VUlt+
- どうも、反則技使って5州に上がったBaggioですorz
雄○○さん、霧雨さん、和菓子将軍さん、や?さん
初めまして、ヘタレの癖にリーダーやってるBaggioです。
みなさんと一緒に盛り上げていけたらと思いますので
よろしくお願いします。
>k6さん
呂布白馬でやってるのデータで見ました(笑)
何気に地元の知り合いと同じデッキだったりします
今日うちのチームを知ってくれてる方と出会って
店内で対戦してきました。
そこに荊州返せの方もいらっしゃるとか
今度お会いしたら対戦してみたいものです。
しかし、制圧戦になると上の人たちとやる事になるのは
仕様でつかorz
- 65 :や?:2006/07/18(火) 22:04:37 ID:m26ReREw
- 自分も制圧戦になるとうまい人ばっかりに当たった記憶が・・・
○○×××とかスパイラルしてましたorz
- 66 :baggio:2006/07/18(火) 22:28:15 ID:HV+VUlt+
- や?さん
スパイラルになりかけましたorz
○×××○
で、上がったのですが、制圧戦前は○○×が2回続いたので
あら行けそうと思っただけにorz
ちょっとここから長文になります
デッキ相談なのですが
今までのデッキではどうも勝てなくなってきてると思い
思い切ってデッキを変更しようかと思ってます。
デッキ1:Rパパ、R周喩、R槍策、孫桓、韓当
基本コンセプトはやはり天啓で押し切り
守りは槍サック、韓当、孫桓で
韓当→ママでもいいのかも知れないのですが
ど〜も、存在を忘れてると言うか自分の戦い方を見てると使ってないので
ただ単純に武力の高い韓当を入れてみたって感じです。
デッキ2:SRサック、R権ちゃん、何とかさん、周姫、ハンショウ
攻撃はR権ちゃんの手腕を軸にSRサックの高武力を生かしたデッキ
守備は何とかしてくれる人と周姫で
ハンショウにしたのは脳筋に対してのけん制と
どうもデッキに槍が2枚は居て欲しいとの個人的な理由の下で
入れてます(孫桓でもいいのんですけどね)
ただなんとなくカードを眺めて作っただけなので、ここをこいつにしたら
とか、アドバイス頂けると嬉しいです。
- 67 :和菓子将軍:2006/07/19(水) 00:12:52 ID:4S9ruUfU
- 今日は魏武と対戦してきました。
序盤は完全に引き分け気味、その後相手の士気が完全に溜まる前に攻撃。
相手が魏武を使うのを待ってから手腕、その後テンイの刹那の怪力。
「よし!これなら蛮勇使えば一気に押せる!」
強化 〜POWER UP〜
武力が12になったハンショウが登場。
その直後、悪来の再来に討ち取られる黄蓋。
皆さん、本当にごめんなさい orz
- 68 :k6:2006/07/19(水) 01:09:45 ID:wSIUKdww
- >和菓子さん、お疲れ様でした ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
誤発は泣くに泣けないですよね・・。
>リーダー デッキ1は、自分も試そうと思ってたデッキなんですよ。
これといった穴は無いんじゃないかと。ただ、相手の周喩には気をつけ
ましょう。こちら:天啓張り付き→敵:大火でこんがりなので・・。
デッキ2はSR太史慈使ったことないのでどうにも・・。
あまり役に立てなくてすいませぬ (。・x・)ゝ
- 69 :baggio:2006/07/19(水) 01:22:50 ID:07VZI3UM
- >和菓子将軍さん
今日私もやっちまいました
ライン上げ、うっしここで天啓打てば城門入る
誰も入っていない賢母orz
その後総崩れで負けました・・・
>K6さん
ダメ計には要注意ですね
後は開幕乙系のデッキにどうやって対抗するか脳内で
頑張ります。
デッキ2に超フトシ君ではなく、SR孫策です
- 70 :k6:2006/07/19(水) 02:00:11 ID:wSIUKdww
- >リーダー すいません・・。歳のせいか目が・・OTZ
SR孫策は、なかなかに尖ったスペックですからねぇ(´∀`*)ウフフ
いじるとしたら権坊を旧カードか新カード、どちらを選ぶか・・ですかね・・。
自分だったら、旧入れて柵を取る・・かな。武力はそこそこありますし。
この間、呉他の7枚天啓試してきたんですが・・強いです!・・雛さえいなければ(´;ω;`)ウッ…
ホント強いですお!・・・呂布さえいなければ・・。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
- 71 :baggio:2006/07/19(水) 19:28:43 ID:07VZI3UM
- >k6さん
尖ってましたorz
とりあえず両方のデッキ試してきました。
デッキ1:動かし易いですね、何気に武力3の弓が使えるのにびっくりでした
そのデッキで3連勝できました。その後制圧戦1勝の後
3連敗してがけっぷちですけどねorz
天啓の撃つタイミングとかミスしまくりでもうありえない・・・
デッキ2:ん〜自分には向かないなと思いました
進撃が短いのがなんとも、手腕を撃ってがりがりやるのが
いいのかなと仕切りなおす気で進撃を使えばいいのかなと
思った次第で
さて制圧戦次負けたらスパイラルorz
- 72 :k6:2006/07/20(木) 23:22:16 ID:D3eTo8Rk
- 本日、覇者に昇格致しました。ラグ&回線落ちが多くげんなりでしたが
どうにかこうにか(゚∀゚)
呉で昇格できて本当に嬉しいです。これからも頑張っていきますので
よろしくお願いします(・∀・)/~~
- 73 :和菓子将軍:2006/07/21(金) 00:34:42 ID:pt42kupU
- >k6さん
心よりお祝いを申し上げます。
神奈川まで駆けつけることはできませんが、遠く大阪の地から祝いの言葉を送らせて頂きます。
それではk6様の覇者昇格を祝して明日、友人達とオールナイトでカラオケへ行ってまいります。
- 74 :baggio:2006/07/21(金) 01:32:12 ID:XFnxDwhY
- >k6さん
昇格おめでとう御座います
私も頑張って覇者になれるようこれからも精進していきたい
所存でございます。
ま、その前に目の前の6州昇格できるか危ういですけどねorz
- 75 :baggio:2006/07/22(土) 02:23:51 ID:z+u1crIA
- 激スランプに入ってしまった模様ですorz
怒涛の9連敗の後、群雄に逃げて
もう一度全国で何とか一勝上げる事は出来たのですが
どうにもこうにも・・・
前半に1発入れられて、中盤にこちらも1発入るのですが
後半に攻めきられて負けるパターンが続いてます・・・
どうも計略が上手く使えてないのか
自分でもどうしていいのか本当に困ってます。
今1番困ってるのは天啓撃とうとしての誤爆です…
他の計略使って泣きそうになることが多々あります。
誤爆しないように上手く打てる方法あったら教えてください
- 76 :k6:2006/07/22(土) 17:25:04 ID:VclNNy+k
- >和菓子さん、リーダー、ありがとうございます(・∀・)ノシ
>リーダー
天啓使いは捲くられるのが使命みたいなものなんですよ(笑)
それを防ぐ為には、後ろに一人弓兵を残して天啓→攻城を狙う。
残すのはくれぐれも弓兵にしましょう。(攻城を遅らせられるため)
そして、相手の城に3部隊を張り付かせてパパはマウントを狙う。
ここで、相手の部隊を一部隊でも多く殲滅します。
攻城を狙って抜け出してくる部隊がホウトウなど低武力1体の場合は
スルーして、後ろの弓兵に任せましょう。(追いかけてる暇があったら
攻城部隊に張り付いている部隊に突撃をくりかえす)
一撃でも攻城を多く入れて後は残った弓兵に託しましょう。
計略誤爆については・・自分も結構やらかすのですが
天啓をかける時はあらかじめラインを作っておいて、そこにパパを
移動させて天啓が一番間違いないです。他の部隊を動かしつつだと
どうしても誤爆確立が上がりますから。後は慌てないで、しっかり
コスってから計略を発動しましょう。
それにしても、このゲームって不思議なほど調子に左右されますよね・・。
昨日はボロボロでした・・。
- 77 :k6:2006/07/22(土) 17:28:15 ID:VclNNy+k
- あ・・↑の天啓の使い方は残りカウントが少なくて、
再起が残っていない事を前提としています。
再起が残っていたら、全員天啓のほうが良いと思います(・∀・)
- 78 :k6:2006/07/22(土) 19:09:14 ID:VclNNy+k
- 連カキコすいませんOTZ 説明不足でした・・。
後半、リードしていて士気が残っている場合は
自陣にて周喩砲を狙うか、カウント次第では天啓で駆逐できると思います。
相手に士気が残ってて、こちらに対抗できる士気が無い場合は
それまでの戦略が間違っていたと考えられますので(;つД`)
リードを奪われている、もしくはもう一押し欲しい時には
上記の天啓が使えると思います。
- 79 :baggio:2006/07/23(日) 17:45:10 ID:l5w8Bgp+
- >k6さん
なるほど、天啓の使うタイミングは
再起有りで、相手とがちんこする時か
多分残り10カウントぐらいでの特攻or守備ですね
前半で何とかリードを奪って
その後は守備的に守るのが理想的なのかなと思ったり
下手に落城を狙うのではなくですね・・・
自分に守り切るスキルが無いと思ってるのでどうしても
無理して落城を狙いに行ってるのが、敗因かなと思います
確かに、調子崩すとあっと言う間に負けが先行しますよね
早く調子が戻って欲しい今日この頃
- 80 :k6:2006/07/23(日) 23:22:40 ID:MGj3pdBU
- 今日もプレイしてきました(;´Д`) ぶっちゃけ調子悪いです・・。
飛天舞われて、挑発で引っ張りまわされたり散々でした・・。
>リーダー
守りについてなんですが、自分の考えで良かったら参考に・・
ならないと思うのですが、まとめてみました (。・x・)ゝ
1:開幕の守備
今は片寄せ、あるいは端攻城を狙ってくる相手が多いため
機動力のない槍などは城内発進するのも一つの手です。
伏兵は基本的には柵裏がオススメです。
相手が魏武や流星、弓多めの時は例外ですが・・。
守り方については、柵が健在の時は柵裏から弓で槍を優先的に狙う。
柵が壊されたら、一度城内に戻りましょう。
そして、端から出して敵の攻城部隊に射掛けます。
その間、槍や騎馬は城内乱戦を駆使して敵の攻城を防いでおきます。
呉での開幕の基本はこんな感じ・・なのかな(;・∀・)
これは自分なりの方法なので、参考程度に(汗)
大切なのは、味方部隊を簡単に撤退させない事だと思います。
後、場合によっては馬の城壁一発くらいは大目に見ましょう。
完璧を目指しすぎると、大怪我になると思いますので (。・x・)ゝ
中盤〜後半の守備については・・迷惑じゃなければ、書きますね。
- 81 :baggio:2006/07/24(月) 02:44:46 ID:t51Xpu66
- >k6さん
いや、非常に参考になります
私の場合は、伏兵二枚を前に置いて
その後ろに槍策、パパを適当に配置して
城門より少し前に韓当を置く配置にしてました。(槍撃を避けるため)
(もしくは周喩を下がり目において確実に相手主力に当てる)
ハンショウと周喩の伏兵が解けた後、Wワイパーで突っ込んで
パパの連突と弓の援護でやってたのですが
大半、策とハンショウ、韓当はやられてました
その時に上手く掻い潜られて一発ニ発貰ってスタート
私の序盤はこんな感じです、やはりちょっと無理な戦い方だったなと
k6さんの戦略でやってみます
- 82 :k6:2006/07/24(月) 08:28:47 ID:GgMW9hB6
- >リーダー
2体伏兵がいるのなら、ハンショウはサイドどちらかの自城前が
良さそうですね。前線だと、もみくちゃにされて撤退がオチなので・・。
基本的に防衛→カウンターでいきたいので、パパ+2体〜3体は
生き残るようにしのぐのがベストだと思います。
特に城への出し入れを上手く使えるようになれれば防衛はスゴク楽になると
思います(・∀・) (城内乱戦や交代乱戦など)
中盤、終盤の守備は赤壁or天啓の二択になると思うのですが
相手が蜀単の場合は中盤、再起なしでも天啓で守る事が多いです。
相手が忠義大徳で士気12使って攻めてきても、こちらは士気7で守りきれます。
ただ、自陣深くまで引き寄せないと敵に城に帰られてしまうので注意です。
絶対に相手をほぼ全滅まで追い込みましょう。
ただ、相手も兵法を使っている事が前提になりますが・・。
ちなみに3〜4体に天啓をかけるのが良いと思います。
相手が暴虐の場合は・・焼くか3体天啓でなんとか守れると思います。
- 83 :和菓子将軍:2006/07/26(水) 21:19:07 ID:XxzPuCG+
- 色々とやらねばいけないことを終わらせて今日は久しぶりにやってきました。
70カウントも残して敗北ですよww
久しぶりだとダメですね、開始早々孫策で伏兵踏むし。
やっぱり金と時間が無いとなかなかチームに貢献できませんorz
- 84 :k6:2006/07/28(金) 00:11:18 ID:No/3/ocM
- >和菓子さん
久々の出陣、お疲れ様でした。久々にプレイすると
序盤、リズムが掴めないですよね・・。
しかし、最近気付いた事なんですが・・。
孔明相手に、士気12から賢母天啓は打っちゃいけないんですね・・。
八卦二度掛け(二人かけ+一人かけ)で普通に蹴散らされました(笑)
やっぱり士気9あたりまでに仕掛けないとダメなんだろうなぁ・・。
皆さんはプレイしてて初めて気付いた事ってありますか?(゚∀゚)ノ
- 85 :や?:2006/07/28(金) 03:35:19 ID:rmoCRvCg
- オレも孔明相手にして士気12から賢母天啓したら八卦一人+馬超一騎当千で守られて
ションボリしたことありますよー やられたorzって感じでした・・・
やっぱ早めに仕掛けないと守られちゃうみたいですねぇ
最近気付いたものではないですが、もう少しで攻城入る!って時の挑発のとき
苦し紛れに雄飛うったらその場に留まって攻城入った時はびっくらしました・・
- 86 :k6:2006/07/30(日) 22:02:43 ID:qR3S31ps
- >や?さん
八卦は柔軟な計略なだけに、こちらも注意が必要ですよね。
うっかり者の自分にはちとやっかいですわ・・。
しかし、雄飛のタメも使い道はあるって事ですね!
攻城が入るか入らないかの時の挑発は切なくなりますもんね・・。
- 87 :和菓子将軍:2006/08/02(水) 22:33:20 ID:OlQx9VQs
- 最近はみんな忙しいのでしょうか?書き込みがすくないですね。
今日やっとIC初代が終わりました。
そして99戦目(10回COM)で9州に上がることができました。感無量です。
まぁ100戦目は攻城が入る直前で周瑜が馬超に討ち取られて敗北しましたが。
出てきたら火計で燃やそうと思ったのに orz
皆さんは初代が終わったときは何州でしたか?
あと夏を如何お過ごしですか?私はまだ学校です。
- 88 :k6:2006/08/03(木) 01:15:11 ID:nPm73ROw
- >和菓子さん
確かに最近、スレが寂しいですね・・。リーダーは調子崩してたようですし
気分転換でもしてるんですかね(;・∀・)
一騎討ちは・・助けられる時もあれば、地獄に落とされる時も・・(;つД`)
自分は初代が終わった時は・・9州だったような・・・。
麻痺矢天啓で行き詰まりの真っ只中な時期でした。
夏は・・バイト三昧になりそうです(゚∀゚)
9時半出勤で終わるのが22時半って・・こき使いすぎだって。・゚・(ノ∀`)・゚・。
夏休みのほうが暇が無くなりそうですOTZ
- 89 :や?:2006/08/03(木) 05:58:06 ID:ROIJeWLY
- >和菓子さん
9州昇格おめでとうございまっす。
オレは1の最後のほうから始めたのでIC初代の頃はCOMとばっかり
でしたよー
初めての全国大戦はもちろんボコボコにされましたがorz
学校大変そうですけど頑張ってください〜
>k6さん
バイトお疲れ様です・・・てか勤務時間長いですねぇ
オレは深夜のバイトなので午前中が地味に無駄になるのでどうしたものか
って感じです・・
- 90 :k6:2006/08/05(土) 01:38:36 ID:VVjqgWS+
- >や?さん
深夜のバイトもきつそうですね(;´Д`)午前中から大戦は・・・
寝起きで頭が回らなそうだ(汗)
しかし、最近は大風戒めが増えてますよね。
周喩入りの自分にとってはお客様なのでありがたいのですが、あのデッキは
あらゆるデッキをメタれますよね。
周姫、そろそろ出ないかなぁ・・
- 91 :和菓子将軍:2006/08/09(水) 12:24:22 ID:311DOekk
- 月曜にやっと夏休みになりました。これからは学校以外で忙しい1ヶ月です。
あぁ、プライベートが無いのはつまらない orz
皆さんは三国志大戦の他にどんなゲームをされているのでしょうか?
何かおすすめがあれば三国志大戦が混んでるときにやってみようと思います。
まぁ最近はゲーセン行けてませんが。
- 92 :や?:2006/08/12(土) 21:43:53 ID:PQ6wGviM
- >和菓子さん
他のゲームってなると友達と行くときはマジックアカデミーなんかやってますよ〜
クイズゲームはやっぱ楽しいですよ!
一人の時は音ゲーか格ゲーですかね〜
- 93 :和菓子将軍:2006/08/17(木) 13:47:22 ID:BOw1391s
- >や?さん
QMAは昔少々やっていましたが、アニメのあまりの苦手っぷりに手を引きましたw
格ゲーは遥か古の時代から苦手です。友達がやってたのをやってみたら瞬殺ですw
音ゲーはドラムマニアしかやってないので他のも挑戦してみます。
他はシューティングとガンシューですね。
ところでこの前悲哀と当たったんですが、悲哀はどう戦えばいいのでしょう?
踊られる前に猛攻撃して半分ほど削ったんで勝てましたが何で勝てたか分かりません。
- 94 :k6:2006/08/20(日) 01:23:22 ID:itWGSXaY
- 今日、久々にプレイしてきました。
やっぱり大戦は面白いですね(´▽`*)
>和菓子さん >や?さん
自分は・・大戦以外のゲームは余りやらないのですが、
スリルドライブとかレースゲームが好きですね。
クイズマジックアカデミーも面白そうなんですが・・
自分もアニメとかからっきしなのでOTZ
格ゲーは波動拳は出ても昇竜拳が出せませんので(;つД`)
悲哀は・・呉には辛い相手ですよね (。・x・)ゝ
自分はめっさ苦手です。
しかし、リーダーは元気にしてるのかなぁ・・。(´-ω-`)
- 95 :和菓子将軍:2006/08/23(水) 02:09:34 ID:PySlIT7s
- 久々に書き込みます、と言っても最近は自分が一番多いんですね、
もっと活性化する方法はないものでしょうか?
>k6さん
スリルドライブは友達と時々やりますよ、迷わずクレーン車を選びますが。
リーダー心配ですね、7月の末からやってないみたいですし。
ここに顔を出してくれれば安心するのですが・・・
- 96 :k6:2006/08/28(月) 23:12:33 ID:tFu0Kryw
- >和菓子さん
ホントに最近は少し寂しい状態になっちゃってますよね・・。
携帯の大戦公式にもこういった掲示板機能を作ってもらえると嬉しいのですが・・
SEGAはそんな気が利かないですよね(汗)
スリルドライブはゴツイ系の車でやるのが面白いですよね。
「オラオラ」気分になれますし(笑)
それにしても、もう少し交流が多いチームになればより楽しいですよね・・。
どうしたものか・・
- 97 :baggio:2006/08/31(木) 19:52:08 ID:cPZPKPB2
- 地獄より生還しました・・・ボロボロです
1ヶ月近く放置して申し訳ない
しかし自分の戦績が真っ白なのは正直悲しいというか
交流かぁ・・・どこぞのチームを真似してHP立ち上げるのも
いいのではとずっと考えてたりするのですが如何なものなのかと
思って構想だけで止まってたりしてます
- 98 :k6:2006/09/03(日) 01:20:50 ID:TMa87LKQ
- >リーダー
おかえり(゚∀゚)ノ帰ってきて何より良かった・・。
HP・・あったら盛り上がりそうですよね!自分は賛成です。
みんなで構想を練っていきたいですな(・∀・)
- 99 :や?:2006/09/05(火) 05:00:13 ID:s0zPQYbw
- リーダーお久しぶりです。
最近お金なくてできなかったけど給料日近いのでちょこっとやってみたら
ひどい連敗でしたorz
HPってのも面白そうですねぇ・・
- 100 :霧雨:2006/09/07(木) 16:10:12 ID:PHThYg8w
- おかげさまで覇者に昇格できました!一応ご報告させていただきます
105KB
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